2.5.2 auto类型说明符
编程时常常需要把表达式的值赋给变量,这就要求在声明变量的时候清楚地知道比倒是的类型。然而要做到这一点并非那么容易,有时甚至根本做不到。为了解决这个问题,C++11新标准引入了auto类型说明符,用它就能让编译器替我们去分析比倒是所述的类型。和原来那些值对应一种特定类型的说明符(比如double)不同,auto让编译器通过初始值来推算变量的类型。显然,auto定义的变量必须有初始值:
// 由val1和val2相加的结果可以推断出item的类型
auto item = val1 + val2; // item初始化为val1和val2相加的结果
此处编译器将根据val1和val2相加的结果来推断item的类型。如果val1和val2是类Sales_item(参见1.5节,第17页)的对象,则item的类型就是Sales_item;如果这两个变量的类型是double,则item的类型就是double,以此类推。
使用auto也能在一条语句中声明多个变量。因为一条声明语句只能有一个基本数据类型,所以该语句中所有变量的初始基本数据类型都必须一样:
auto i = 0 *p = &i; // 正确:i是整数、p是整型指针
auto sz = 0 pi = 3.14; // 错误:sz和pi的类型不一致
复合类型、常量和auto
编译器推断出来的auto类型有时候和初始值的类型并不完全一样,编译器会适当地改变结果类型使其更符合初始化规则。
首先,正如我们所熟知的,使用引用其实是使用引用的对象,特别是当引用被用作初始值时,真正参与初始化的其实是引用对象的值。此时编译器以引用对象的类型作为auto的类型:
int i = 0 &r = i;
auto a = r; // a是一个整数(r是i的别名,而i是一个整数)
其次,auto一般会忽略掉顶层const(参见2.4.3节,第57页),同时底层const则会保留下来,比如当初始值是一个指向常量的指针时:
const int ci = i &cr = ci;
auto b = ci; // b是一个整数(ci的顶层const特性被忽略掉了)
auto c = cr; // c是一个整数(cr是ci的别名,ci本身是一个顶层const)
auto d = &i; // d是一个整型指针(整数的地址就是指向整数的指针)
auto e = &ci; // e是一个指向整数常量的指针(对常量对象取地址是一种底层const)
如果希望推断出的auto类型是一个顶层const,需要明确指出:
const auto f = ci; // ci的推演类型是int,f是const int
还可以将引用的类型设为auto,此时原来的初始化规则仍然适用:
auto &g = ci; // g是一个整型常量引用,绑定到ci
auto &h = 42; // 错误:不能为非常量引用绑定字面值
const auto &j = 42; // 正确:可以为常量引用绑定字面值
设置一个类型为auto的引用时,初始值中的顶层常量属性仍然保留。和往常一样,如果我们给初始值绑定一个引用,则此时的常量就不是顶层常量了。
要在一条语句中定义多个变量,切记,符号&和*只从属于某个声明符,而非基本数据类型的一部分,因此初始值必须是同一种类型:
auto k = ci &l = i; // k是整数,l是整型引用
auto &m = ci *p = &ci; // m是对整型常量的引用,p是指向整型常量的指针
// 错误:i的类型是int而&ci的类型是const int
auto &n = i *p2 = &ci;
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